Rabu, 07 Juni 2017

Membuat Website Sederhana

Haaiii.. Ogenkidesuka minna??
Semoga semuanya sehat dan baik-baik aja yaa..
setelah sekian lama ga nulis blog lagi, akhirnya gua memutuskan buat nulis lagi..

Dari tahun kemaren, gua nulis blog cuma buat sekedar iseng karna ga ada kerjaan.. dan tahun ini gua memutuskan nulis blog buat ngasi sedikit ilmu tentang "Website". Gua gak jago-jago banget si di bidang ini, cuma bisa HTML sama CSS aja.. tapi ya lumayan ilmunya buat kalian yang mau belajar web dari dasar.


Dalam Membuat Website Sederhana, kita juga hanya butuh aplikasi yang sederhana pula. Cukup Install Notepad ++ di Laptop / PC kalian, sudah bisa membuat sebuah Website Sederhana yang kalian inginkan. Ohiya, kalo bisa Notepad ++ nya yang versi lama yaa, biar bisa ngapalin codingnya sekalian. Karna kalo yang versi terbaru terlalu banyak coding bantuannya.


Udah donlod Notepadnya? Yuk, langsung coba kita Membuat Website Sederhana nya.


Dalam Membuat Website Sederhana kita bisa hanya menggunakan HTML dan CSS saja.

HTML adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman website, dan CSS disini berfungsi untuk menghias dan mengatur gaya tampilan website yang akan kita buat.

Kode CSS dan HTML bisa berada dipage yang berbeda, tapi disini gua bahas yang kode CSSnya berada satu page dengan HTMLnya supaya kalian bisa cepat paham.


Website biasanya terdiri dari 3 tag yaitu header, content dan footer. Nah, dalam Membuat Website, kalian harus membayangkan dahulu ingin membuat desainnya seperti apa. Seperti halnya kalian ingin membuat rumah, pastinya kalian harus punya desain / gambarannya terlebih dahulu agar mempermudah pembangunan rumah tersebut.


Disini gua kasi contoh kaya ini :




Sebelum mulai, gua kasi penjelasan dikit.. disini antara code HTML dan CSS saling berhubungan.

HTML harus dimulai dengan mengunakan tag < >, contoh :
<div id="logo"> </div> 
Ini disebut dengan tag div. "Id" berfungsi sebagai selector dan "logo" adalah nama variabel yang di select, setiap tag harus diakhiri dengan tag penutup  </div>

Ada dua jenis selector dalam HTML yaitu selector Id dan selector Class. Fungsinya sama saja, tapi biasanya <div id> hanya digunakan untuk tag yang bersifat khusus. sedangkan <div class> dapat digunakan berulang dalam satu page website.

Beda selector, beda pula inisialisasinya di CSS. Selector Id di inisialisasi dengan tanda pagar (#) sedangkan selector Class di inisialisasi dengan tanda titik (.), contoh :

<div id="logo"> </div> dalam CSSnya menjadi #logo

<div class="logo"> </div> dalam CSSnya menjadi .logo

Nah, sekarang kita coba buat websitenya.  

Pertama, buat satu folder bernama belajar, lalu didalam folder belajar buat sebuah folder lagi bernama Images ( untuk menyimpan gambar ). Lalu buka Notepad ++ kalian, dan mulailah menulis codenya.

Semua code dibawah, bisa kalian copas, lalu simpan file notepad didalam folder belajar dan namai index.html




<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Titillium+Web" rel="stylesheet"> 

<style>

body {
width:100%;  /* untuk mendefinisikan lebar website keseluruhan*/
height:auto;   /* untuk mendefinisikan tinggi website*/
margin:auto;  /* dapat berfungsi sebagai jarak, bila diisi dengan auto; agar posisi web berada ditengah/rata; */
font-family: 'Titillium Web', sans-serif;   /* jenis font yang dipakai */
font-size: 15px;   /* ukuran font */
}

p {                 /* mengatur tampilan paragrap */
line-height:28px;   /* untuk mengatur tinggi paragraf*/
}


#header {     /* mengatur tampilan header*/
margin:auto;
background:#fff;   /* agar background header berwarna putih*/
padding-top:10px;   /* memberi jarak ke atas 10px*/
padding-bottom:10px;  /* memberi jarak ke bawah 10px*/
}

.batas {     /* mengatur tampilan batas*/
width:1200px;     /* lebar tag batas 1200px */
margin:auto; 
height:auto;
overflow:hidden;
}

.logo {     /* mengatur tampilan logo*/
float:left;     /* agar posisi logo berada di kiri*/
}

.logo img {
width:100px;     /* untuk menentukan lebar gambar logo*/
}

.menu {     /* mengatur tampilan menu*/
float:right;    /* agar posisi menu berada di kanan */
}

.menu ul {      /* mengatur tampilan list /  menu */
list-style-type:none;  
}

.menu li{    /* mengatur tampilan list item */
display:inline-block;   /* mengatur list menu menyamping */
}

.menu li a {    /* mengatur tampilan list item per item*/
padding-right:30px;  /* memberi jarak ke kanan 30px*/
padding-left:30px;  /* memberi jarak ke kiri 30px*/
line-height:50px;  /* untuk mengatur tinggi menu per item*/
color:#000;   /* untuk mengatur warna tulisan pada menu*/ 
}

#content {
margin:auto;
background: #ddd;   /* agar background content menjadi abu2 */ 
}

.gambar {
width:100%;   
}

.gambar img {
width:100%;       /* agar gambar full sreen*/ 
} 

#footer {
margin:auto;
}

</style>


<div id="all">

 <div id="header">      <!-- tag untuk header -->
   <div class="batas">         <!-- tag untuk batas -->
     <div class="logo">     <!-- tag untuk logo -->
       <img src="Images/logo.png" />   <!-- tag untuk memanggil gambar-->
     </div>   <!-- tag penutup logo-->
  
     <div class="menu">  <!-- tag untuk menu-->
        <ul>      <!-- ul= Unorder List untuk membuat list -->
           <li><a href="home.html">Home</a></li>    <!-- li= List item untuk isi dari unorder list -->
           <li><a href="about.html">About</a></li>
           <li><a href="contact.html">Contact</a></li>
        </ul>
     </div>  <!-- tag penutup menu-->
   </div>    <!-- tag penutup batas-->
 </div>      <!-- tag penutup header-->

 <div id="content">
    <div class="gambar">
      <img src="Images/sd1.jpg" />
    </div>
 
  <div class="batas">
      <p>Here at Box And Pack Packaging Supplies Newcastle, we’re an established business that produces highly functional products for various purposes. We do our part for the environment by using consumer compositable materials; we continue to exceed expectations by maintaining the highest of standards. </p>
   
    <p>Our goal is to ensure that shifting isn’t stressful, as our practices are reviewed by our team leaders to guarantee our clients receive the best care.</p>
  </div>
</div>

 <div id="footer">
    <div class="batas">
       <p>©2017 Jakarta - Dee Wataru</p>
    </div>
 </div>

</div>



hasil outputnya. ini gua jadiin kecil, biar keliatan semua elemen yang udah dibuat tadi.




Coba pahami setiap code, dan coba rubah2 code yang ada supaya kalian cepet paham.


Nb:

- Di paling atas ada code
<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Titillium+Web" rel="stylesheet">
Ini untuk link yang diambil dari google font agar tampilan font pada web lebih rapih ( https://fonts.google.com/ )

-  ada kode /* bla bla bla */ dan <!-- bla bla bla --> itu adalah kode komentar, jadi tidak akan dieksekusi dalam page HTMLnya,



Yup, mungkin itu dulu belajar Membuat Website Sederhana nya. kalo ada yang kurang paham boleh tanya2 yak.


Dan sori banget kalo tulisan gua sulit untuk dimengerti, karna gua emang ga begitu bisa nulis, tapi disini gua berusaha buat menjelsakan sedetail mungkin. Semoga bermanfaat buat kalian yang mau bikin website sendiri..


Semoga ada yang baca.. hahahaha

Sankyu minna.. :D




Share:

Rabu, 28 September 2016

My Beloved - Pecinta AADC

Haii.. Gua nulis blog lagi, karna iseng dikantor ga ada kerjaan, bingung mau ngapain and dari pada ngantuk ga jelas yang semakin melanda, jadi cari kesibukan deh dengan nulis blog lagi /*yee curhat

Di Postingan sebelumnya, gua ngebahas tentang Anime Gintama yang disembunyikan beberapa maksud tertentu /*disembunyikan apanya, ketauan tujuan lu dew -_- 

Sebenernya, dipostingan kali ini, gua juga mau bahas tentang tokoh lain di Anime Gintama lagi, tapi pas mau nulis judul, tibatiba hape geter ada whatsapp masuk dari si doi (a.k.a Rizky Fachlevy) /*gausah dikasi inisial segala oi/ yang isi whatsappnya "Mana AADC ?". Yang tadinya mau nulis judul dan mau ngebahas tentang Katsura Kotarou, tetiba langsung ketawa geli gara gara ngeliat dia nanyain itu. Jadinya gue ngebahas tentang ini deh.

Klo diliat liat emang si banyak anak muda yang suka banget sama film AADC, apalagi buat anak tahun 90-2000an. siapa si yang gatau film ini ? /*gue salahsatunya. Klo ditanya gimana ceritanya yang AADC 1, jujur.. gua ga ngerti, asli ga ngerti sama sekali. Entah gua lagi ngapain waktu lagi booming film itu, yang pasti gua gatau apa apa, jadi jangan tanya, pliss..jangan.. /*ga ada yg nanya woy.

Sampe suatu ketika, baru tahun ini klo ga salah, muncullah AADC 2. Nah.. pada tau ga? pacar gua suka banget sama film ini, asli, ga boong, sampe dia masi apal sampe sekarang cerita lengkapnya AADC 1, dari alurnya, nama tokoh tokoh utama dalam film and kehidupan nyata, sampe puisi puisinya juga apal kayaknya /*maapkan aku bang. 

Well...  karna adanya film AADC 2, dia ngajakin nonton nih ceritanya, sampailah pada saatnya kita nonton, filmnya mulai nih. Disela sela kita lagi nonton, tiba tiba dia nanya sama gue, tentang isi film di AADC 1. Karna gue ga ngerti apa apa, gua cuma senyum sambil jawab "hah?gatau aku, udah lupa" padahal mah bukannya lupa, tapi emang kaga tau. 

Menurut gua si ya, ceritanya emang bagus.. tapi ya biasa aja.. ga terlalu istimewa dan nuansanya kebanyakan romance, sedangkan gue lebih suka sama cerita film yang ada komedinya. Tapi entah kenapa si doi suka banget sama film ini, Sampe sampe blom lama ini dia beberapa kali minta donlotin nih film. Gua sampe nanya sambil ketawa ketawa, "kenapa si suka banget sama film ini? perasaan biasa aja, lagi pula kan udah nonton". Dan dia pun menjawab "mau liat bagian serunya"/*mikir keras. Gue nanya lagi "Dimana bagian serunya?",  dijawab "Ada pokoknya hahaha, Udah, pokoknya cariin". Dan gue cume bilang "Iyaa.. nanti dicariin"/*masi mikir keras.

Gue rasa nih, si doi ngefans sama Dian Sastro? atau malah sama Nicholas Saputra? atau sama Titi Kamal ? atau malah sama semua pemainnya? masi pertanyaan besar sampe sekarang. hahaha.. karna klo ditanyain jawabanya pasti sama "Udah, cariin aja". Kenapa selalu menjadi pertanyaan besar buat gua, karna gua tau banget klo si doi jarang banget suka sama film yang genrenya romance /*korea banyak romance n komedinya aja gasuka, tapi entah mengapa beda sama film yang satu ini. Apakah yang menjadi kamu spesial dimatanya wahai film AADC ? /*apa banget.

Mungkin itu aja buat blog hari ini, gajelas ya? /*emang lu gajelas dew.
Di maklumin aja yaa.. namanya buang ngantuk, lumayan juga nih udah sore ga terasa garagara nulis blog ini. 

Sankyu minna... yang udah nyempet nyempetin baca, apalagi sampe bawah. /*siapa yang baca emangnya ? :''))

Ps : masi bertanya, kenapa kamu suka banget sama film ini? /*bodoamat dew




Share:

Rabu, 27 April 2016

Catatan ala "Mountain Zaki"

Nulis blog ini karena tiba2 keinget sama Anime Gintama episode 268, tapi sebenernya ada tujuan lain juga sii.. /*hahaha /*KetawaJahat.

Spoiler dikit yaa.. ini bagi yang belum tau apa itu Anime Gintama, nih gua kasi penjelasan singkat, jadi anime ini bercerita tentang kehidupan dijaman samurai yang dimana Edo (Nama Negara) mereka udah di kuasai sama para Amanto (Semacem Alien gitu). Dijaman ini para samurai udah ga bole make pedang mereka, samurai tanpa pedang? apa jadinya coba.. yaa.. bisa dibilang kalo samurai udah gabole ada lagi di Edo..

Tapi di Edo ada beberapa orang yang jiwa samurainya ga bisa dilepas begitu aja, tepatnya di desa Kabukichou disana ada samurai yang bernama Sakata Gintoki (Shiroyasha=Iblis Putih) dan beberapa samurai lainnya.

Si mas Gintoki ini punya sebuah usaha yang bernama Yorozuya (Pekerja Segalanya) singkatnya mereka ngerjain semua pekerjaan asal dibayar. Mas Gintoki gak sendirian, dia dibantu oleh dua rekannya yaitu dek Kagura dan dek Shinpachi.

Selain Yorozuya, di Edo juga punya polisi Elitee, yaitu para polisi Shinsengumi. Eitsss klo denger kata polisi jangan jelek dulu pikirannya yaa.. soalnya klo disini polisinya ga bakalan kena tilang. yang kena tilang hati kayaknya../*gajelas sendiri. Para polisi Elite ini terdiri dari Komandan yaitu mas Kondo Isao, Wakil Komandan yaitu mas Hijikata Toshiro, Komandan divisi 1 yaitu dek Okita Sougo, dan masi banyak lagi , maaf tidak bisa disebutkan satu persatu, namun tidak mengurangi rasa hormat /*loh? /*apabanget.

Yup, kembali ketopik alesan gua nulis blog ini, tetiba keinget sama catatan Mountain Zaki alias Yamazaki yang isi catetannya nama Tama-san semua /*yang ngeliat berasa baca mantra buat jampe2in orang. Di episode 268 ceritanya si Yamazaki dapet tugas dari wakil komandan mas Hijakata yaitu buat mata-matain si Yoruzuya. Karena emang kerjaannya si Yamazaki ini adalah jadi mata-matanya Shinsengumi. Tapi setelah berminggu-minggu ga ada kejadian aneh atau mencurigakan dari para Yorozuya, Ohiya, ampe lupa bagian pentingnya, setiap lagi mata-matain seseorang atau organisasi si Yamazaki ini selalu makan anpan, ada yang gatau anpan? nih gua kasi gambarnya yee...


Ini dia, Anpan dan mas yamazakinya

Dia itu selalu makan napan dari pagi, siang, sore, malem, pokoknya makan anpaan terus.. taapiii.. si mas Yamazaki ini bukan pecinta anpan loh sodara sodara, mungkin karena praktis dimakannya kali yaa.. makanya setiap lagi tugas dia selalu makan anpan. Tapi gatau juga deh.. /*apabangaat /*soktauh

Oke, balik lagi..
biasanya mas Yamazaki nulis catatannya selalu dengan kata anpan.. tapi diepisode ini dia nulis nama seseorang yang dia suka yaitu mba Tama, mulai sukanya karena kata2 Tama yang ga sengaja ketemu di supermarket, sebenernya tuh kata2 bukan buat mas Yamazaki.. tapi mungkin kena dihatinya kali yaa.. pokoknya Nonton ajadah.. cape juga spoiler diblog kaya ginih.. /*hahahah /*ketawamaksa..
Nih gua kasi beberapa cuplikan catetan mas Yamazaki tentang anpan dan mba Tama.

Nahloh, serem kan klo catetan matamatanya begini


Hii... yang sabar yaa mba Tama .. :')


Ya.. pokoknya begitulah sebagian besar ceritanya.. bagi yang belum tau atau belom pernah nonton, disarankan untuk Nonton, klo bagi gua anime ini HARUS, WAJIB, KUDU di tonton.. DIJAMIN NYESEL KLO GA NONTON. Genre animenya adalah Shounen Comedy, dijamin ngakak terus bahkan ngakaknya kebawa2 dimana2.. kaya gue.. :'D

Daaan intinyaaa dari tadi gua nulis spioler darii cerita gintama adalaaah.. gua mau ngikutin mas Yamazaki buat nulis catetan dari nama orang yang gua sukaa dimarihh, dan orang ini galain gabukan adalah nama pacar tercintaah gua..  namanya adalaaah..

Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy
Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy Rizky Fachlevy 

Biarkan nama ini menjadi catatan untuk pacar terrcintaaah.. hahah
Maaf yaa mas, adek lagi streess.. /*bodoamat*/

Maakasi buat kalian yang udaah sempetsempetin baca, sampe bawaaah.. /*emang ada yang baca?*/
Arigatou Gozaimasu Minnaaa.. :))

*Cuma sekedar buang stress, Tapi, ada maksud lain yang tersembunyi.. hihihhi*



Share:

Rabu, 08 Juli 2015

Tugas 3 : Etika dan Profesionalisme TSI


1.      Apa yang dimaksud dengan IT forensik dan apa kegunaan dari IT Forensik itu ?

IT Forensik adalah :
IT Forensik merupakan penggunaan sekumpulan prosedur untuk melakukan pengujian secara menyeluruh suatu sistem komputer dengan mempergunakan software dan tool untuk memelihara barang bukti tindakan kriminal. IT forensik dapat menjelaskan keadaan artefak digital terkini. Artefak Digital dapat mencakup sistem komputer, media penyimpanan (seperti hard disk atau CD-ROM)

Kegunaan IT Forensik adalah :
- Untuk mendapatkan fakta-fakta obyektif dari sebuah insiden / pelanggaran keamanan sistem informasi. Fakta-fakta tersebut setelah diverifikasi akan menjadi bukti-bukti (evidence) yang akan digunakan dalam proses hukum.
- Untuk mengamankan dan menganalisa bukti digital. Dari data yang diperoleh melalui survey oleh FBI dan The Computer Security Institute, pada tahun 1999 mengatakan bahwa 51% responden mengakui bahwa mereka telah menderita kerugian terutama dalam bidang finansial akibat kejahatan komputer.


2.  Jelaskan contoh kasus yang berkaitan dengan bidang apa saja yang dapat dibuktikan dengan IT Forensik !

Modus pembobolan ATM dengan menggunakan skimmer :
Belakangan ini Indonesia sedang diramaikan dengan berita “Pembobolan Atm”. Para nasabah tiba-tiba saja kehilangan saldo rekeningnya akibat dibobol oleh orang-orang yang tidak bertanggung jawab. Untuk masalah tipu-menipu dan curi-mencuri adalah hal yang sepertinya sudah sangat biasa di Indonesia. Hal ini mungkin diakibatkan oleh kurangnya kesempatan kerja dan tidak meratanya pendapatan.
Berdasarkan data yang ada di TV dan surat kabar. Kasus pembobolan ATM ini di Indonesia (minggu-minggu ini) dimulai di Bali, dengan korban nasabah dari 5 bank besar yakni BCA, Bank Mandiri, BNI, BII dan Bank Permata. Diindikasikan oleh polisi dilakukan dengan menggunakan teknik skimmer .

Modus pembobolan ATM dengan menggunakan skimmer adalah:
- Pelaku datang ke mesin ATM dan memasangkan skimmer ke mulut slot kartu ATM. Biasanya dilakukan saat sepi. Atau biasanya mereka datang lebih dari 2 orang dan ikut mengantri. Teman yang di belakang bertugas untuk mengisi antrian di depan mesin ATM sehingga orang tidak akan memperhatikan dan kemudian memeriksa pemasangan skimmer.
- Setelah dirasa cukup (banyak korban), maka saatnya skimmer dicabut.
- Inilah saatnya menyalin data ATM yang direkam oleh skimmer dan melihat rekaman no PIN yang ditekan korban.
- Pada proses ketiga pelaku sudah memiliki kartu ATM duplikasi (hasil generate) dan telah memeriksa kevalidan kartu. Kini saatnya untuk melakukan penarikan dana. Biasanya kartu ATM duplikasi disebar melalui jaringannya keberbagai tempat. Bahkanada juga yang menjual kartu hasil duplikasi tersebut.


3.      Hal-hal apa saja yang mendukung penggunaan IT Forensik, jelaskan!

Dalam IT Forensik, terdapat beberapa tools atau peralatan yang umum digunakan. Tools yang dimaksud adalah :

Antiword
Antiword merupakan sebuah aplikasi yang digunakan untuk menampilkan teks dan gambar dokumen Microsoft Word. Antiword hanya mendukung dokumen yang dibuat oleh MS Word versi 2 dan versi 6 atau yang lebih baru.

Autopsy
The Autopsy Forensic Browser merupakan antarmuka grafis untuk tool analisis investigasi diginal perintah baris The Sleuth Kit. Bersama, mereka dapat menganalisis disk dan filesistem Windows dan UNIX (NTFS, FAT, UFS1/2, Ext2/3).

Binhash
Binhash merupakan sebuah program sederhana untuk melakukan hashing terhadap berbagai bagian file ELF dan PE untuk perbandingan. Saat ini ia melakukan hash terhadap segmen header dari bagian header segmen obyek ELF dan bagian segmen header obyekPE.

Sigtool
Sigtcol merupakan tool untuk manajemen signature dan database ClamAV. sigtool dapat digunakan untuk rnenghasilkan checksum MD5, konversi data ke dalam format heksadesimal, menampilkan daftar signature virus dan build/unpack/test/verify database CVD dan skrip update.

ChaosReader
ChaosReader merupakan sebuah tool freeware untuk melacak sesi TCP/UDP/… dan mengambil data aplikasi dari log tcpdump. la akan mengambil sesi telnet, file FTP, transfer HTTP (HTML, GIF, JPEG,…), email SMTP, dan sebagainya, dari data yang ditangkap oleh log lalu lintas jaringan

Cchkrootkit
Chkrootkit merupakan sebuah tool untuk memeriksa tanda-tanda adanya rootkit secara lokal. la akan memeriksa utilitas utama apakah terinfeksi, dan saat ini memeriksa sekitar 60 rootkit dan variasinyA.

Ddcfldd
Tool ini mulanya dikembangkan di Department of Defense Computer Forensics Lab (DCFL). Meskipun saat ini Nick Harbour tidak lagi berafiliasi dengan DCFL, ia tetap memelihara tool ini.


Share:

Kamis, 23 April 2015

Tugas 2 : Etika dan Profesionalisme TSI

TUGAS 2

1.   Jelaskan apa yang menjadi alasan penyalahgunaan fasilitas teknologi sistem informasi sehingga ada orang atau pihak lain menjadi terganggu!
Jawab :

Berikut beberapa alasan seseorang menyalahgunakan fasilitas teknologi sistem informasi. Apa pun alasan yang dibuat, mereka tetap saja menjadi pengganggu pihak lain karena biasanya berhubungan dengan privasi seseorang ataupun kelompok .

a.      Ingin Terkenal dan Dikenal
Biasanya para penyalahguna fasilitas teknologi sistem informasi menjadikan perbuatannya sebagai ajang adu bakat yang ingin diketahui orang banyak. Dengan alasan yang tidak penting, banyak mengganggu pihak lain.

b.      Membutuhkan Uang
Penyalahguna fasilitas yang mencuri identitas kartu kredit orang lain biasa disebut Carder dan kegiatan yang mereka lakukan adalah Carding. Membutuhkan uang adalah alasan yang dijadikan seseorang. Seorang Carder harus berhati-hati agar tidak tertangkap polisi. Karena ini adalah salah satu tindakan kriminal.

c.       Sebagai Ajang Balas Dendam
Menakutkan. Alasan ini adalah alasan yang paling mengerikan. Ketika seseorang diganggu di dunia nyata maupun maya. Ia juga akan membalasnya. Membalas lewat apapun yang mereka bisa.

2.      Bagaimana cara menanggulangi gangguan - gangguan yang muncul karena penyalahgunaan fasilitas teknologi sitem informasi? Jelaskan!
Jawab :

Berikut adalah beberapa cara dalam menanggulangi para penyalahguna fasilitas teknologi:

a.      Perangkat Lunak Model Prediktif-Statistik
Dalam teknik ini dilakukan pemeriksaan pada berton-ton data dari transaksi sebelumnya. Tujuannya untuk membuat diskripsi matematis tentang kecurangan transaksi yang biasa terjadi. Perangkat lunak ini menghitung pesanan yang masuk menurut skala rasio yang didasarkan pada kemiripan profil kecurangan.

b.      Memperkuat Hukum
Organisasi industri seperti Software Publishers Association (SPA) segera dibentuk setelah maraknya pembajakan perangkat lunak dalam sekala besar maupun kecil. (Pembajakan perangkat lunak komersial sekarang merupakan tindak pidana berat, bisa dienjara maksimal 5 tahun dan didenda hingga 250.000 dollar bagi siapa saja yang terbukti memakai peragkat bajakan). Dengan memperkuat hukum ini minimal akan mengurangi resiko kejahatan Teknologi informasi.

c.       Perangkat Lunak Manajemen Internet Pegawai (EIM)
Program yang dibuat oleh Websense, SurfControl, dan Smartfilter yang digunakan untuk memantau berapa banyak waktu yang dihabiskan para manusia yg diweb dan untuk memblokir akses ke situs judi atau porno.

d.      Perangkat lunak penyaring Internet
Beberapa perusahaan menggunakan perangkat lunak penyaring filter khusus untuk memblok akses ke pornogafi, download music bootleg, dan situs Internet lain yang tidak dikehendaki yang kemungkinan akan diakses pengawasan secara elektronik perusahaan menggunakan berbagai jenis pengawas elektronik yang menyertakan teknologi pemantau audio dan visual, membaca email dan blog, dan merekam keystroke.


3.      Sebutkan salah satu kasus yang terjadi berkaitan dengan penyalahgunaan teknologi sistem informasi, beri tanggapan akan hal tersebut !
Jawab :

Contoh kasus penyalahgunaan teknologi sistem informasi :

Bocornya 56 Juta Kartu Kredit Pelanggan The Home Depot
Pada September 2014, perusahaan retail AS The Home Depot mengumumkan telah jadi korban aksi peretasan. Peristiwa itu membuat 53 juta alamat email serta 56 juta informasi kartu kredit dan kartu debit pelanggan bocor.

Peretas The Home Depot telah masuk ke dalam sistem komputer perusahaan sejak April. Dia masuk ke dalam komputer internal perusahaan dengan memanfaatkan informasi yang dicuri dari vendor pihak ketiga lalu. Baru lima bulan kemudian perusahaan itu mengetahui sistem keamanannya telah dijebol.

Contoh kasus diatas, merupakan salah satu tindak kejahatan carding (tindak kejahatan besar), yang biasanya pelaku penyalahgunaan fasilitas sedang membutuhkan uang.


Sumber :
http://arkakus.blogspot.com/2013/01/cara-mengatasi-hacker-atau-kejahatan.html



Share:

Kamis, 26 Maret 2015

Tugas 1 : Etika Teknologi Sistem Informasi

Tugas 1          
Etika dan Profesionalisme TSI

1.    Jelaskan apa yang dimaksud dengan “Etika”  secara umum, dan berikan contoh penerapan “Etika”  dalam teknologi system informasi!
Jawab :

a. Etika secara umum :
Dari segi etimologi (asal kata), istilah etika berasal dari kata Latin “Ethicos” yang berarti kebiasaan. Etika adalah ilmu yang membahas perbuatan baik dan perbuatan buruk manusia sejauh yang dapat dipahami oleh pikiran manusia.

b. Peranan etika dalam teknologi SI:
Adalah sebagai suatu aturan atau tata tertib yang harus diperhatikan oleh setiap pembuat, pengembang maupun pengguan teknologi sistem informasi yang ada.

2.    Apa tujuan dari penerapan “Etika”  dalam teknologi system informasi? jelaskan!
Jawab :

Tujuan dari penerapan etika dalam teknologi sistem informasi adalah agar para pemakai teknologi sistem informasi mengetahui batasan-batasan prilaku yang boleh dan tidak boleh dilakukan dalam mengakses informasi yang ada. Karena setiap teknologi yang dibuat mempunyai aturan yang harus dipatuhi agar keamanan serta keakurasian teknologi sistem informasinya tetap terjaga.

3.   Jelaskan “Etika”  apa yang harus diperhatikan bagi pembuat, pengembang dan pengguna teknologi system informasi!
Jawab :

Menurut Richard Mason pada tahun 1986, hal-hal yang harus diperhatikan bagi pembuat, pengembang dan pengguna teknologi sistem informasi adalah sebagai berikut :

a. Privasi
Privasi menyangkut hak individu untuk mempertahankan informasi pribadi dari pengaksesan oleh orang lain yang tidak diberi izin unruk melakukannya.
Privasi dibedakan menjadi privasi fisik dan privasi informasi (Alter, 2002). Privasi fisik adalah hak seseorang untk mencegah sseseorang yangtidak dikehendaki terhadap waktu, ruang, dan properti (hak milik), sedangkan privasi informasi adalah hak individu untuk menentukan kapan, bagaimana, dan apa saja informasi yang ingin dikomunikasikan dengan pihak lain.

b. Akurasi
Akurasi terhadap informasi merupakan factor yang harus dpenuhi oleh sebuah sistem informasi. Ketidakakurasian informasi dapat menimbulkan hal yang merugikan dan bahkan membahayakan. Mengingat data dalam sistem informasi menjadi bahan dalam pengambilan keputusan, keakurasiannya benar-benar harus diperhatikan.

c. Property
Perlindungan terhadap hak properti yangsedang dijalankan saat ini yaitu dikenal dengan sebutan HAKI(hak atas kekayaan intelektual). Di Amerika Serikat, kekayaan intelektual diatur melalui tiga mekanisme, yaitu hak cipta (copyright), paten, dan rahasia perdagangan (trade secret).

d. Akses
Teknologi informasi diharapkan tidak menjadi halangan dalam melakukan pengaksesan terhadap informasi bagi kelompok orang tertentu, tetapi justru untuk mendukung pengaksesan untuk semua pihak

Sumber:



Share:

Sabtu, 31 Januari 2015

Pengantar Telematika Tugas 3


1. Sebutkan  dan  jelaskan  faktor-faktor  apa  saja  yang  menyebabkan  terjadinya penyalahgunaan fasilitas layanan telematika!
Jawab :

Telematika adalah sarana yang memiliki banyak dampak positif. Namun karena peyalahgunaan fasilitasnya, layanan telematika justru membuat dampak negative. Faktor-faktor yang mempengaruhi penyalahgunaan telematika meliputi :

a. Faktor Internal

- Rasa ingin tahu yang tinggi
Seseorang yang memiliki rasa ingi tahu yang tinggi akan mendorongnya untuk menyalahgunakan layanan telematika, misalnya membuka situs-situs pornografi karna ingin tahu tentang hal tersebut.

- Peranan dari orang tua
Kurangnya peranan orang tua dalam keluarga, akan meyebabkan anak melakukan sesuatu sesuai keinginanya tanpa batasan-batasan yang seharusnya ditetapkan dalam keluarga. Yang menyebabkan penyalahgunaan fasilitas telematika yang ada.

b. Faktor Eksternal

- Pengaruh Komunitas
Seseorang menyalahgunakan fasilititas telematika agar mendapatkan pengakuan dari komunitasnya, seperti mengakses sebuah informasi khusus untuk kepentingan kelompok.

- Adanya Kesempatan
Kesempatan merupakan factor utama seseorang dalam melakukan tindakan negative.

- Kurangnya pengawasan
Dalam hal ini, seharusnya pemerintah lebih mengawasi setiap oknum yang sering menyalahgunakan fasilitas telematikayang ada. Agar dampak negatif yang dihasilkan tidak terlalu signifikan seperti sekarang ini.


2. Jelaskan  menurut  pendapat  masing-masing  bagaimana  caranya  mengurangi penyalahgunaan fasilitas layanan telematika!
Jawab :

Cara mengurangi penyalahgunaan fasilitas telematika yaitu :

- Pembatasan konten yang bersifat merusak yang melibatkan oknum pemerintah
- Adanya pendidikan tentang dampak bagi penyalahgunaan telematika sejak dini
- Peranan orang tua yang lebih maximal dalam mengawasi setiap prilaku anak sejak dini.
- Pengamanan yang lebih terhadap fasilitas telematika itu sendiri agar seseorang tidak dengan mudahnya menyalahgunakan fasilitas telematika.


3. Apa  dampak  yang  terjadi  dari  penyalahgunaan  fasilitas  layanan  telematika, jelaskan!
Jawab :

Dampak dari penyalahgunaan telematika merupakan dampak yang negative, antara lain :

- Kurangnya integritas suatu data dari suatu komunitas
- Kurangnya kerahasiaan suatu data/informasi suatu komunitas
- Ketidaknyamanan yang dirasakan oleh sesama pengguna fasilitas telematika karena kegiatan penyalahgunaan fasilitas, menyebabkan kelambatan pada semua proses telematika yang ada
- Tingginya tingkat kriminalitas dikalangan remaja.



Share:

Kamis, 13 November 2014

Pengantar telematika 2

Tugas 2 Pengantar Telematika

1.      Apa manfaat dan dampak negative dari jaringan computer sebagai media untuk mengakses layanan telematika, jelaskan !
Jawab :

a. Manfaat Jaringan Komputer : 

- Sebagai Media Komunikasi
Semua pengguna jaringan computer dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.

- Sebagai Media Pertukaran data
Seluruh pengguna jaringan komputer di dunia dapat bertukar informasi dengan cepat dan murah menggunakan email, newsgroup, dan aplikasi jaringan computer lainnya yang memiliki media pendukung pertukaran data

- Sebagai Hiburan (Interaktif)
Menjadi suatu kesenangan tersendiri jika memiliki jaringan computer di dalam tempat tinggal kita, Karena dengan adanya jaringan tersebut kita dapat menonton acara televise secara online, radio streaming, download lagu ataupun film, dll.

- Kerja sama
Sangat memungkinkan bila suatu organisasi atau individu untuk melakukan suatu hubungan kerja sama melalui jaringan computer yang ada.

b. Dampak Negatif Jaringan computer :

- Mengurangi sifat social manusia secara langsung
Dengan adanya jaringan computer, individu biasanya lebih senang mengobrol dengan individu lainnya lewat aplikasi yang tersedia. Misalnya : di dalam sebuah ruangan terdapat 3 individu yang sedang duduk santai, mereka lebih senang memainkan hanpdhone  dari pada mengobrol dengan individu disebelahnya.

- Menimbulkan penipuan
Untuk orang-orang yang telah ahli mengaplikasikan jaringan computer, mereka dapat memanipulasi sejumlah informasi yang dapat menimbulkan penipuan, sehingga merugikan individu lainnya.

- Munculnya Violence dan Gore
Adalah kejahatan yang menampilkan kekejaman dan kesadisan. Dimana mereka menjual situs dengan berbagai cara, dan biasanya situs tersebut bersifat tabu.

- Merajalelanya tingkat Pornografi
Dengan akses internet yang semakin cepat dan akurat, maka berbagai jenis informasi dapat di peroleh. Sehingga pornografi yang ada semakin merajalela, dengan melihat atau menonton sesuatu yang pornografi seseorang akan terdorong untuk melakukan kejahatan seksual.


2.      Berikan contoh aplikasi-aplikasi apa saja yang berkembang yang memanfaatkan jaringan computer khususnya internet dalam bidang telematika !
Jawab :

Contoh Aplikasi :

- E-mail
Atau dapat disebut juga sebagai surat elektronik adalah sarana untuk mengirim surat atau pesan melalui jaringan internet.

- Video Teleconference
Sarana diskusi yang dapat di akses oleh siswa di seluruh dunia melalui jaringan computer.

- E-Learning
Memungkinkan pembelajar untuk menimba ilmu tanpa harus secara fisik menghadiri kelas, melainkan melalui jaringan computer.

- E-Commerce
Adalah penyebaran, pembelian, penjualan, pemasaran barang melalui system elektronik seperti jaringan computer.


3.      Factor apa saja yang mendasari perkembangan telematika di Indonesia semakin meningkat, sebutkan dan jelaskan !
Jawab :

Faktor Perkembangan Telematika

- Faktor  Pendidikan :
Merupakan factor yang sangat pokok dalam mendasari perkembangan telematika, karena dengan berkembangnya pendidikan suatu Negara, maka masyarakat akan di tuntut untuk melakukan perkembangan dalam segala bidang, termasuk telematika.

- Faktor Kebutuhan Masyarakat
Masyarakat yang terus meningkat kebutuhannya menjadi salah satu factor yang mendasari perkembangan telematika. Pada dasarnya, kebutuhan masyarakat merupaka hal yang terpenting yang harus di penuhi demi terjalinya perkembangan suatu Negara.

- Faktor Perekonomian
Perekonomian suatu Negara juga menjadi factor yng penting, karena dengan berkembangnya suatu perekonomian Negara maka tingkat perdagangan lewat jaringan computer dapat menjadi penentu kesuksesannya.




Share:

Sabtu, 18 Oktober 2014

Pengantar Telematika

Tugas 1 


1. Jelaskan menurut pendapat masing-masing tentang factor-factor yang mempengaruhi layanan telematika dapat dengan mudah diakses!
Jawab :

 Faktor-faktornya adalah :

a. Jaringan wi-fi
Tersedianya jaringan wi-fi (wireless) gratis di tempat-tempat tertentu membuat layanan telematika yang ada dapat diakses dengan mudah oleh berbagai kalangan.

b. Smartphone
Dengan adanya teknologi ini kalangan masyarakat dapat mengakses layanan telematika yang ada dengan mudah, sesuai dengan waktu dan tempat yang mereka inginkan.

c. Paket internet
Dengan persaingan yang semakin ketat dikalangan provider yang ada. Maka paket internet yang ada menjadi mudah diperoleh dengan harga yang terjangkau. Membuat user yang ada mudah mengakses layanan telematika dengan lebih mudah

d. Media social
Banyak jenis serta ragam media social yang ada saat ini yang digunakan oleh berbagai kalangan. Membuat layanan telematika juga mudah dijangkau melalui media social tersebut.


2. Bagaimana peranan telematika di berbagai bidang? Berikan contoh layanan telematika dibidang pendidikan !
Jawab :

Telematika memiliki peranan yang penting dalam berbagai bidang, karna kebutuhan informasi yang semakin meningkat baik didalam bidang ekonomi, industry serta pendidikan.

Berikut adalah contoh layanan telematika dibidang pendidikan:

a. Perpustakaan elektronik : dengan adanya teknologi yang semakin berkembang, perpustakaan yang biasanya arsip-arsip buku, dikembangkan dengan bantuan internet sehingga dapat dikases dengan mudah. 

b. Surat elektronik (email) : dalam bidang pendidikan email memiliki peranan yang cukup penting, karna dapat menjembatani antara Guru, siswa, serta orang tua wali murid.


c. Teleconference video : keberadaan teknologi ini dapat memungkinkan siswa berkenalan dengan siswa lainnya di seluruh dunia sebagai media diskusi. Sehingga  kegiatan belajar mengajar lebih menarik.


3. Hal-hal apa saja yang harus diperhatikan untuk mengurangi dampak negative dari telematika, jelaskan !
Jawab :

Walaupun telematika memiliki peranan penting serta memiliki banyak dampak positif, telematika juga memiliki beberapa dampak negative. Berikut ini adalah hal-hal yang harus diperhatikan untuk mengurangi dampak negative tersebut, diantaranya :

a. Memberi dampak kecanduan pada anak : dalam hal ini yang dapat mengurangi dampak negative tersebut adalah orang tua. Mereka dapat memberi perhatian yang lebih dan membagi waktu terhadap anak kapan harusnya belajar dan kapan harusnya bermain dengan computer mereka, agar kecanduan pada anak dapat dicegah.

b. Memberi dampak kejahatan seperti :

- Cyber crime : kejahatan mengambil data individu untuk kepentingan pribadi
- Hacking : kejahatan merusak system individu untuk kepentingan pribadi
- Penyebaran virus/ penipuan : kejahatan yang dimana pelaku menyebarkan informasi palsu dengan sarana elekronik mail.

Kedua dampak negative diatas dapat diatasi dengan cara memperkuat system keamanan data yang kita miliki, agar para pelaku tidak dapat dengan mudah mengambil data yang ada.


4. Apa fungsi dari telematika ?
Jawab :

a. Sebagai media penyampai informasi : layanan telematika mengarah kepada sarana prasana atau media sebagai penyampai informasi yang mudah diakses oleh siapa saja. Dengan adanya telematika pengetahuan yang dimiliki individu ataupun organisasi dapat bertambah.

b. Sarana interaksi bagi masyarakat : Interaksi social menimbulkan kerjasama, kebersamaan, solidaritas, kesatuan dan lain sebagainya. Telematika menjembatani proses-proses diatas, sehingga hasil yang dicapai jauh lebih baik dibandingkan dengan individu.

Sumber :




Share:

Jumat, 20 Juni 2014

Trend Dalam Pemograman Web - Tugas 3


Contoh tulisan ilmiah popular

Trend dalam pemograman web


TREND INTERNET 2011 

Dalam dunia internet, telah banyak hal yang telah kita lalui semisal dengan booming facebook dan twitter serta berbagai macam teknologi lain yang terus bermunculan. Seperti juga pada bidang lain seperti sosial, ekonomi dan politik dimana kebanyakan orang akan menanyakan, kira-kira trend apa yang akan terjadi di tahun 2011 ini, internet pun demikian. Dari berbagai macam hal yang telah kita lalui banyak harapan dan prediksi di tahun 2011 ini tentang bagaimana bentuk internet ditahun ini, baik dari sisi teknologi, fasilitas dan layanan serta inovasi apa yang akan muncul. Berikut ini adalah prediksi internet 2011 yang banyak diperbincangkan oleh para ahli internet.

Realtime Web
Menurut wikipedia definisi  realtime web adalah konsep dalam pencarian untuk menemukan informasi secara online saat informasi ini baru saja dibuat.  Termasuk didalamnya adalah mesin pencari realtime seperti google dan Bing yang saat ini telah mampu menyajikan data beberapa detik terakhir dari jejaring sosial seperti twitter dan facebook. Ditahun 2009, Twitter adalah pelopor dari Realtime serch di internet, lalu diikuti friendfeed dan kemudian facebook. Diujung akhir tahun ini mesin pencari Bing dan Google juga mulai mengimplementasikan pencarian realtime ini kedalam mesin pencarinya. Selain pencarian Realtime, Kolaborasi realtime juga sepertinya akan menjadi trend ditahun ini. Contoh dari Aplikasi realtime untuk kolaborasi editing dokument adalah Google wave(http://wave.Google.com).

Pencarian Visual
Pencarian visual adalah usaha melakukan pencarian dengan menggunakan gambar. Sebagai contoh Anda adalah touris yang datang ke jogja dan anda tidak tahu tentang nama daerah yang anda kunjungi. anda cukup memotret bangunan tertentu, misal tugu jogja atau keraton dan gambar diupload ke mesin pencari, mesin pencari akan memberikaninformasi sesuai dengan gambar yang anda upload luar biasa bukan?  Saat ini, implementasi pencarian ini baru bisa digunakan oleh para pemakai Handphone dengan sistem operasi android, prediksi mendatang fitur ini akan tersedia dalam berbagai platform.

 Mata uang virtual
Dengan berkembangnya jejaring sosial untuk bisnis, maka kemungkinan besar mata uang virtual  akan segera tiba. Banyak yang memprediksi website yang akan membuat mata uang virtual adalah facebook. Dengan pengguna lebih dari 350 juta dan penggunaan facebook connect untuk menghubungkan website lain dengan Facebook maka hal ini sangatlah mungkin terjadi.

Mobile web
Web versi mobile sebenarnya sudah lama ada, dari era wap dan saat ini xhtml, website sudah banyak yang bisa diakses menggunakan handphone dan gadget sejenisnya. Umumnya website ini menggunakan awalan m. misal, untuk mengakses facebook dihandphone, kita bisa mengakses dengan alamat  (http://m.facebook.com) dan untuk twitter (http://m.twitter.com) . Namun umumnya website versi mobile tidak punya fitur website yang kaya semisal streaming video ataupun javascript. Prediksi tahun ini, website versi mobil akan lebih kaya dan mendekati fitur website di desktop.

Aplikasi web yang semakin cepat
Saat ini, website bukan hanya sekedar menampilkan informasi kepada penggunanya, namun ada pergeseran dari memberi informasi menjadi penyedia layananan (webservice). Sebagai contoh adalah Google doc (doc.google.com)  dimana Google memberikan layanan tentang Aplikasi Office online gratis layaknya Microsoft Office. Untuk memakainya anda cukup login dengan Akun Google anda.
Nah semua itu adalah prediksi bagaimana kira kira internet di tahun 2010. Kita tunggu saja apakah prediksi diatas bisa kita nikmati ditahun ini atau apakah ada kejutan lain ditahun ini, kita tunggu saja. Yang jelas, Web dan internet di tahun 2010 ini menawarkan banyak hal yang tidak ada  ditahun tahun sebelumnya.


TREND INTERNET 2012 

Responsive Design
dengan adanya desain web yang responsif itu lebih menghemat banyak hal. Misalnya, tidak perlu membayar desainer dan programmer lagi untuk pekerjaan yang serupa. Desainer tidak perlu membuat desain lagi khusus untuk tampilan di mobile browser, dan programmer tidak perlu lagi membuat kode yang berbeda hanya untuk website yang sama yang dibuka di mobile browser.
Cukup memasukkan keduanya ke dalam file CSS yang sama, dan tambahkan beberapa baris kode untuk mendeteksi ukuran layar. Voila! Dalam satu kali kerja, jadilah dua bahkan tiga tampilan yang berbeda. Mulai dari desktop, tablet, hingga smartphone.

Kombinasi HTML5 + CSS3 + JS = “AWESOMENESS”
Ucapkan “Selamat Tinggal, Flash!” sekarang juga. Buat saya, membuat website dengan Flash itu ide buruk dan ketinggalan jaman. Selain karena bermasalah dengan SEO, konten di dalamnya pun tidak mudah untuk diperbarui. Belum lagi, tidak bersahabat dengan kebanyakan browser, dan tidak lagi didukung oleh banyak platform mobile seperti iOS (Apple) dan Android (Google).
Disamping itu, berkreasi dengan HTML5, CSS3, dan JavaScript lebih menyenangkan dan hasilnya pun juga sama bagusnya dengan Flash. Nggak percaya? Silahkan deh lihat game Lynx Attract ini. Dibuat hanya menggunakan HTML5 dan JavaScript saja. Itu games, lalu bagaimana dengan website? Nggak usah jauh-jauh. Blog ini juga dipercantik dengan banyak sekali JavaScript didalamnya.

Tipografi dimana-mana
Kebanyakan webdesainer dan webdeveloper akan memfokuskan diri pada kesesuaian antar semua komponen baik tampilan atau kode pemrograman yang ada di dalam sebuah web agar menjadi lebih enak dilihat. Penggunaan layanan penyedia font seperti Typekit dan Google Webfonts pun semakin banyak. Mudah digunakan? Tentu saja.
Dan dengan adanya @font-face {} di CSS3, penggunaan embedded code dari layanan-layanan diatas bisa dikurangi. Tampilan website menjadi lebih menarik, dan tentu saja ringan di sisi server. Seperti yang saya gunakan di blog ini, tentu saja. Saya sudah tidak perlu lagi meng-embed kode di file header.php lagi, dan imbasnya, loading website menjadi lebih ringan juga.

Melanjutkan tren 2012 juga masih akan ada banyak website dengan gambar-gambar besar di dalamnya. Biasanya untuk campaign produk atau kegiatan. Fungsinya sih untuk memberi dampak visual yang lebih besar. Dan tentu saja gambar besar ituseharusnya tidak akan membuat website nya lambat, New MySpace juga menggunakan gambar-gambar berukuran besar

White space, white space, and white space!
apa itu white space?. Intinya adalah website yang punya ‘lahan kosong’ lebih banyak lagi di tahun 2013 ini. Seperti di blog pribadi saya, misalnya. Saya membuat banyak sekali kekosongan disana. Saya suka desain yang bersih, karena terlihat lebih profesional, mudah dikenali/diingat, dan lebih menarik. Hampir semuanya adalah palet warna yang lembut. Tentunya, warna yang terpilih inilah yang akan dominan mewarnai banyak produk dan hasil karya desain di tahun 2013 ini. Seperti tahun lalu, kita melihat warna Tangerine dimana-mana. Nah, tahun ini kita akan melihat warna hijau Emerald yang menggantikan.

Mobile apps mulai mengganti posisi mobile web
Di poin pertama saya sudah membahas responsive desain. Dan poin kali ini tentu saja secara tidak langsung mengganti poin pertama. Namun, karena yang terjadi pada banyak website adalah demikian, maka saya pun memprediksikan akan ada banyak sekali website populer yang mulai hadir dalam bentuk aplikasi mobile.
Sebut saja nama-nama besar seperti Engadget, Techcrunch, atau The Next Web. Mereka sudah memiliki beberapa versi aplikasi mobile untuk beberapa platform populer. Belum lagi toko-toko online besar seperti H&M, Shopstyle, MANGO, dan lain-lain. Tentu saja ini akan membuat pelanggan mereka senang karena tidak perlu lagi melakukan aktivitas yang biasa mereka lakukan di pc atau laptop, namun berpindah ke ponsel pintar masing-masing.





Share: